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29/3/17 Foro en construcción, disculpe las molestias

 

 Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”

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Daavid21

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MensajeTema: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” EmptyMar Jul 02 2013, 18:26

Mark Cerny arquitecto y creador de la PS4, ha hablado con el magazine oficial de Playstation donde ha hablado más acerca de cómo funciona el hardware de la nueva PS4.

Según Mark, la GPU funciona de forma asíncrona, para manejar las tareas difíciles anteriormente vinculadas a la CPU, como la simulación de la física y la detección de colisiones.

“Hemos trabajado duro para asegurarnos que la consola tenga un rico conjunto de características, lo que la permitirá crecer en los últimos años y apoyar la evolución general de los juegos” dijo Cerny. “Nuestro trabajo está ahí en esa característica teniamos que centrarnos en asegurarnos de que, los equipos que estaban interesados ​​en invertir tiempo puedan utilizar la GPU para que los gráficos sean mucho más convencionales.” comentó.

Principalmente, hemos mejorado la GPU para hacer el uso de asíncrono para el fino cálculo en la plataforma. Así que el asíncrona se refiere a que la GPU va a hacer muchas tareas que no está directamente relacionada con los gráficos”. explicó.

Pero….¿Qué hace que toda esta teoría se aplique a los juegos? Un mundo más creíble, dijo Cerny el cual agregó:

“Simulación física, detección de colisiones, la descompresión y similares. Estas operaciones hará que las tareas de simulación sean mucho más pequeña y que se ejecuten en la GPU al mismo tiempo con la prestación de las escenas del juego. Así que la idea es que a medida que los desarrolladores de juegos aprendan a utilizar estas técnicas durante el ciclo de vida de la consola, veremos como el mundo será aún más interactivo “. concluyó Cerny.

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Lukasone

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MensajeTema: Re: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” EmptyMiér Jul 03 2013, 09:22

Daavid21 escribió:
Mark Cerny arquitecto y creador de la PS4, ha hablado con el magazine oficial de Playstation donde ha hablado más acerca de cómo funciona el hardware de la nueva PS4.

Según Mark, la GPU funciona de forma asíncrona, para manejar las tareas difíciles anteriormente vinculadas a la CPU, como la simulación de la física y la detección de colisiones.

“Hemos trabajado duro para asegurarnos que la consola tenga un rico conjunto de características, lo que la permitirá crecer en los últimos años y apoyar la evolución general de los juegos” dijo Cerny. “Nuestro trabajo está ahí en esa característica teniamos que centrarnos en asegurarnos de que, los equipos que estaban interesados ​​en invertir tiempo puedan utilizar la GPU para que los gráficos sean mucho más convencionales.” comentó.

Principalmente, hemos mejorado la GPU para hacer el uso de asíncrono para el fino cálculo en la plataforma. Así que el asíncrona se refiere a que la GPU va a hacer muchas tareas que no está directamente relacionada con los gráficos”. explicó.

Pero….¿Qué hace que toda esta teoría se aplique a los juegos? Un mundo más creíble, dijo Cerny el cual agregó:

“Simulación física, detección de colisiones, la descompresión y similares. Estas operaciones hará que las tareas de simulación sean mucho más pequeña y que se ejecuten en la GPU al mismo tiempo con la prestación de las escenas del juego. Así que la idea es que a medida que los desarrolladores de juegos aprendan a utilizar estas técnicas durante el ciclo de vida de la consola, veremos como el mundo será aún más interactivo “. concluyó Cerny.

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Karpeh

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MensajeTema: Re: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” EmptyMiér Jul 03 2013, 12:33

Entiendo, sí, ahám... 







Resumen en cristiano pls
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MensajeTema: Re: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” EmptyMiér Jul 03 2013, 14:05

Yo tampoco lo sé,lo puse por información pero no me enteraba de lo que ponía,seguramente cuando se pase Ruseral nos lo explica xDDDD
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MensajeTema: Re: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” EmptyMiér Jul 03 2013, 14:56

Daavid21 escribió:
Yo tampoco lo sé,lo puse por información pero no me enteraba de lo que ponía,seguramente cuando se pase Ruseral nos lo explica xDDDD

Jajajaja... Un poquito, si puedo aclarar, lo voy a explicar sencillo y con muchos fallos, si un experto leyese lo que voy a decir me insultaría, por las inexactitudes que voy a cometer, pero más o menos:

La GPU se creo como un CPU (procesador de toda la vida de los PCs) dedicada al tratamiento rápido de colisiones y otras variaciones de lo que se entiende como "mover polígonos", es decir, servía para aumentar la capacidad de mover polígonos de la CPU, y por lo tanto trabajaba de manera síncrona con la CPU, es decir debían de trabajar a la vez completamente... Según lo que explica este tío en PS4, la GPU trabaja por su cuenta (de forma asíncrona), de manera que no tiene que esperar a la CPU para nada... Como yo lo entiendo lo que están diciendo es que la GPU de PS4, se puede considerar una CPU dedicada al tratamiento de los poligonos... A nivel de usuario, esto supone un aumento de la capacidad de procesado de la PS4, tanto de polígonos como de cualquier otro tipo de datos... Ya no hay que esperar a un evento determinado para que algo ocurra, puede ocurrir independientemente, es lo que quiere decir con un mundo más realista...
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MensajeTema: Re: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” EmptyMiér Jul 03 2013, 15:43

Soy un puto subnormal? por que no se que coño son los poligonos y las historias esas y sigo sin enterarme xDDD
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MensajeTema: Re: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” EmptyMiér Jul 03 2013, 15:53

Lukasone escribió:
Soy un puto subnormal? por que no se que coño son los poligonos y las historias esas y sigo sin enterarme xDDD

Todo en los juegos está hecho por poligonos, poder mover mas poligonos quiere decir mover mas personajes o cosas independientemente. En el GTA por ejemplo querria decir un horizonte más lejano, mas peatones moviendose independientemente, etc.
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MensajeTema: Re: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” EmptyMiér Jul 03 2013, 16:06

Ruseral escribió:
Lukasone escribió:
Soy un puto subnormal? por que no se que coño son los poligonos y las historias esas y sigo sin enterarme xDDD

Todo en los juegos está hecho por poligonos, poder mover mas poligonos quiere decir mover mas personajes o cosas independientemente. En el GTA por ejemplo querria decir un horizonte más lejano, mas peatones moviendose independientemente, etc.

vava algo ya voy pillando!! Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” 4228845093 
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Daavid21

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MensajeTema: Re: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” EmptyMiér Jul 03 2013, 21:09

Sabía que Ruse nos lo podría explicar mas o menos xDDDD
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MensajeTema: Re: Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos”   Cerny: “La GPU va a hacer muchas tareas que no están directamente relacionadas con los gráficos” Empty

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