Que no te engañen, toso esto es potencia de texturas metida en un espacio muy pequeño. Esto, en la anterior generación ya podías hacer algo similar... Si tu a un muro le metes una textura en HD increible, se ve así... No hay más... No me demuestra nada realmente. Lo que quiero ver son las físicas, ahí es donde se ve la verdadera potencia del motor gráfico.
PD: Por no hablar de las ventanas, que estaban hasta deformadas.